Próbára teszi a Tarsier Studios idén megjelent pszichohorror kalandjátéka, a Reanimal még azokat is, akik nem riadnak vissza a nyomasztó hangulattól. A kép és a hangzás kialakításában a svéd fejlesztőcsapat egyik magyar tagja is komoly szerepet játszott.
A horror nem az ijesztgetésről, sokkal inkább a félelemkeltésről szól. A kozmikus horror megteremtőjének tartott H. P. Lovecraft szerint „a legősibb és legerősebb félelem a rettegés az ismeretlentől”. A képlet egyszerűnek tűnik, csakhogy az ismeretlennek tartalmaznia kell ép ésszel felfogható elemeket, hogy az iszonynak legyen mibe kapaszkodnia a tudatalattiban. Így Lovecraft gigantikus szörnyeiben is akadtak értelmezhető részletek (például csápok, fogak), ám ezek csupán még több kérdést vetettek fel.Hasonló elvekre épülnek a svéd Tarsier Studios játékai is: a Little Nightmares első és második része, valamint az idén február közepén PC-re, PS5-re, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch 2-re megjelent Reanimal. Az utóbbihoz három további kiegészítő is várható, az első idén nyáron. Gondosan kidolgozott világok, ahol a hétköznapi terek és emberek torz tükörképei önmaguknak, és éppen ettől annyira nyugtalanító az élmény.IGDB
Hozzászólások






