Anna Barbara presidente di POLI.Design di Milano che ha progettato l’allestimento della mostra per i 60 anni dei ComicsRicevi le notizie de La Nazione su GoogleSeguiciUna mostra permanente - ma in divenire - per raccontare i 60 anni di Lucca Comics & Games. E’ quella che prenderà forma da ottobre al secondo piano di Palazzo Guinigi, con l’idea di trasferirsi (prima o poi) nel nuovo Expo del Fumetto all’ex Manifattura. Se per vedere l’esposizione nel futuro museo dovremmo attendere però ancora mesi, già potremo avere un anticipo di ciò che sarà nell’allestimento ’architettato’ dal centro per la formazione post-laurea Poli.design di Milano, già partner di Lucca Crea nella mostra dedicata a Yoshitaka Amano negli spazi delle Ex Cisterne della Fabbrica del Vapore. Una collaborazione che potrebbe approdare presto anche tra i ’banchi’ universitari, come anticipato alla Nazione dalla presidente del centro di formazione Anna Barbara, data la volontà - e "l’amore creativo" reciproco di contaminare design e fumetto, settori che già condividono profili e competenze simili.

"Abbiamo progettato un vero e proprio museo interattivo, con i visitAutori che sono ingaggiati all’interno di un percorso, che in questi anni non sarà mai uguale a sé stesso - spiega -. Da un lato c’è la community dei fan, che ritorna come comunità in una raccolta collettiva. Dall’altro c’è la memoria storica ma non ’cristallizzata’. Dall’altro ancora il rapporto con i lucchesi, con i ricordi che hanno delle prime volte della manifestazione". Ogni dettaglio - a partire dai display - è infatti progettato per essere camaleontico, e cambiare nel tempo e nello spazio. Proprio perché l’idea è quella di ’trasferire’ l’allestimento nel futuro Expo del fumetto, a cui è dedicato anche un piccolo spin-off dentro Palazzo Guinigi. La mostra come i giocatori dei legacy game, invita i visitatori a intervenire ’cambiandola’ in modo permanente.