NoticiaLas ventas digitales récord de PlayStation impulsan un cambio estructural hacia la distribución exclusivaSony y AMD confirman colaboración técnica para desarrollar la próxima consola PlayStation 6. Foto: PlayStation / iStockPERIODISTA02.07.2026 18:22 Actualizado: 02.07.2026 18:26

Sony Interactive Entertainment ha confirmado oficialmente que la producción de discos físicos para todos los nuevos videojuegos que se lancen en las consolas PlayStation llegará a su fin a partir de enero de 2028. De acuerdo con el comunicado de la compañía, esta medida responde directamente a una transformación en el mercado global, donde las descargas de contenidos a través de internet han superado de forma mayoritaria a la distribución de software en soportes tradicionales en tiendas especializadas y grandes superficies. LEA TAMBIÉN A partir de la fecha señalada, los títulos de estreno dentro del ecosistema de la marca estarán disponibles únicamente en formato digital, comercializándose de forma exclusiva mediante la tienda oficial PlayStation Store y a través de los distribuidores autorizados por la multinacional. Los responsables de la firma aclararon que esta reestructuración del modelo de negocio no afectará en ningún caso a los videojuegos que ya se encuentren disponibles en el mercado o que vayan a ser editados de forma física antes del plazo límite de enero de 2028.Un cambio estructural en las finanzas del sectorLa transición hacia la distribución digital se sustenta en el comportamiento reciente de los estados financieros de la industria de los videojuegos.En el caso específico de PlayStation, los reportes corporativos reflejan que el 85% de los juegos vendidos durante el cuarto trimestre del año fiscal 2025 correspondieron al formato digital, lo que representa el porcentaje más alto en la historia de la plataforma. La media anual consolidada para dicho periodo fiscal se situó en un 78%, consolidando una tendencia que en el año fiscal 2015 apenas alcanzaba el 19% de las transacciones comerciales, subiendo posteriormente al 53% en 2020 y al 76% en 2024.El analista Daniel Ahmad, de la firma Niko Partners, detalló que a pesar de la contracción en la cuota del formato en caja, durante el último año fiscal todavía se comercializaron aproximadamente 70 millones de videojuegos empaquetados para consolas PlayStation a nivel internacional. Dentro de las proyecciones para el desarrollo de la próxima generación de hardware, como una potencial PlayStation 6, los analistas sectoriales plantean la hipótesis de que Sony podría mantener la compatibilidad con unidades físicas de reproducción de manera opcional mediante un lector de discos externo acoplable, similar al sistema implementado previamente en los modelos PlayStation 5 Slim y PlayStation 5 Pro.PlayStation busca profesionales que contribuyan a la creación de la plataforma. Foto:iStockLa situación de los competidoresPor su parte, la editora japonesa Capcom reportó una aceleración aún mayor en esta transición, detallando que el 93% de sus ventas totales de software en el año fiscal 2025 fueron en formato digital, frente al 90% registrado el año previo y el 75% obtenido en 2022. Este volumen comercial de Capcom está impulsado por el segmento de las computadoras personales, el cual representa el 54,5% de su negocio gracias a plataformas de distribución como Steam, mientras que en 2022 dicha cuota era del 33%. Los pronósticos de Capcom estiman que el 95,5% de sus operaciones serán exclusivamente digitales, relegando el remanente físico, que hoy equivale a 4 millones de unidades, a una posición marginal.En el ámbito de la competencia entre plataformas de hardware, la firma estadounidense Xbox también ha venido reduciendo de manera paulatina sus lanzamientos en formato físico.En contraste, la compañía Nintendo mantiene una estructura comercial distinta debido a que los datos de su último informe financiero muestran que el 54,6% de sus juegos vendidos durante el año fiscal 2026 fueron digitales, reflejando una división cercana al 50% entre ambos formatos. Los análisis de manufactura indican que fabricar un juego en disco para PlayStation 5 tiene un costo estimado de 6,50 dólares según datos de la entidad FRVR, mientras que los cartuchos de la consola Switch cuestan entre 12 y 15 dólares, previéndose un incremento de costos de producción para los soportes físicos de su sucesora.Switch 2 lidera ventas recientes con 17,37 millones frente a 3,25 de la anterior generación. Foto:iStockPara compensar los costos de fabricación de sus cartuchos sin abandonar la distribución en tiendas, Nintendo adoptó una política de precios fijando los títulos de formato físico en 10 dólares por encima del precio de venta sugerido al público en digital, además de incorporar tarjetas con códigos de descarga en los puntos de venta. Estas tarjetas actúan como llaves digitales que inician la descarga del programa una vez que se introducen en la consola.Desde la perspectiva corporativa de Sony, la reestructuración responde a un proceso evolutivo del mercado. Sid Shuman, Senior Director de SIE Content Communications, expuso la postura oficial de la empresa tras el anuncio de las medidas: "A medida que las preferencias de los consumidores y la industria del entretenimiento continúan evolucionando hacia lo digital y alejándose de los discos físicos, la producción de discos físicos para todos los nuevos juegos que se lancen en consolas PlayStation finalizará a partir de enero de 2028". El directivo añadió que "este es un paso natural para que Sony Interactive Entertainment se adapte a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad". Las previsiones generales de la industria sugieren que, con márgenes de venta física situados entre el 1% y el 3%, la edición de discos tradicionales hacia finales de la década podría quedar limitada a producciones específicas y artículos dirigidos a coleccionistas. LEA TAMBIÉN LEA TAMBIÉN Sigue toda la información de Economía en Facebook y Twitter, o en nuestra newsletter semanal.