En un anuncio que marca un hito en la industria del videojuego, Sony Interactive Entertainment ha confirmado en su blog oficial el fin de la producción de discos físicos para todos los nuevos títulos que se lancen en consolas PlayStation a partir de enero de 2028.Tras esa fecha, los juegos nuevos solo estarán disponibles en formatos digitales a través de PlayStation Store y en versiones digitales en tiendas físicasEl anuncio responde a la clara evolución de las preferencias de los consumidores, según la marca. "A medida que las preferencias de los consumidores y la industria del entretenimiento en general continúan alejándose de los discos físicos hacia lo digital, la producción de discos para todos los nuevos juegos en consolas PlayStation se paralizará partir de enero de 2028", explica el comunicado firmado por Sid Shuman, Senior Director de Comunicaciones de Contenido de Sony Interactive Entertainment.La transición no afecta a los juegos ya publicados, ni a aquellos que se lancen en formato físico antes de la fecha límite. Los títulos existentes continuarán disponibles en su versión física, y los jugadores que posean discos podrán seguir usándolos sin problemas.Sony insiste en que esta decisión se alinea con tendencias del mercado, donde las ventas digitales superan ampliamente a las físicas. La compañía asegura que seguirá "priorizando la innovación en el acceso a los juegos" y mantendrá opciones de compra tanto en tiendas físicas (en formato digital) como en la PlayStation Store. "Seguimos comprometidos con ofrecer una experiencia de juego de clase mundial a nuestros fans", concluye el comunicado.La noticia ha generado una inmediata reacción en comunidades de jugadores y redes sociales. Mientras muchos aceptan la inevitabilidad del cambio por conveniencia (acceso instantáneo, el ahorro de espacio físico y actualizaciones más sencillas), otros expresan preocupación por la preservación de los juegos, la propiedad real y el coleccionismo. En foros como Reddit y ResetEra, los usuarios debaten sobre el futuro de los medios físicos y la dependencia de servidores y tiendas digitales.Los más críticos señalan que, aunque los discos físicos tienen costos de fabricación y distribución, representan para muchos una forma tangible de propiedad en una era de licencias digitales que pueden desaparecer si se cierran plataformas o si se pierde la cuenta de usuario, se caen los servidores… Además, está por ver cómo puede afectar esta medida a las tiendas físicas de videojuegos, así como al mercado de compra venta de videojuegos o a su préstamo.Otras plataformas ya han dado pasos en esta dirección. Microsoft ha potenciado ya opciones más digitales y aunque Nintendo mantiene un fuerte apoyo al formato físico (especialmente en la plataforma Switch), la tendencia general apunta hacia las descargas y servicios en la nube.