L'apertura dei preordini ha fatto aumentare, ancora di più, l'attenzione su GTA 6, che arriverà sul mercato nel corso del prossimo mese di novembre. Il gioco sarà disponibile al lancio su PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Series S. Per la versione PC bisognerà attendere, probabilmente, il 2027.
Nel frattempo, si parla con insistenza di una versione "performance" in grado di spingere il titolo fino a 60 fps, su tutte le console. Questa modalità sembra improbabile, almeno secondo le valutazioni di Digital Foundry che ritiene il target non raggiungibile facilmente.
La CPU non è all'altezza?
Il problema principale per il supporto ai 60 fps su console per GTA 6 potrebbe essere legato alle prestazioni della CPU, basata su architettura Zen 2 e non in grado di gestire in modo ottimale il frame rate, considerando il livello grafico del gioco.
Anche la PS5 Pro potrebbe avere qualche problema, nonostante una GPU di fascia superiore, nel raggiungere i 60 fps anche se con il PSSR 2.0 i risultati potrebbero essere più soddisfacenti. La PS5 Pro, in ogni caso, è la console più potente del gruppo e, quindi, è quella che ha le maggiori possibilità di raggiungere il target dei 60 fps.






