Bij veel mensen thuis liggen nog harde schijven met mp3’s die ze begin jaren 2000 hebben gekocht. Onhandig gekopieerd van cd’s, of legaal gedownload voor 99 cent per stuk. Mijn ouders hebben ze nog. Die bestanden zijn van hen, zonder server, zonder abonnement, zonder dat een bedrijf iets overeind moet houden. Zelf had ik nooit eerder bij die gedachte stilgestaan, tot ik een videogame niet meer kon openen.

In 2024 sloot gameontwikkelaar Ubisoft de servers van The Crew, een bekende racegame die mensen gewoon met geld hadden gekocht. Niet gehuurd – gekocht. Toch werd het spel op afstand onbruikbaar gemaakt, door een besluit van het bedrijf. Ook al had Ubisoft de technische mogelijkheid om het spel offline te laten werken, ze kozen er niet voor.

Dit was voor Youtuber Ross Scott aanleiding om in april 2024 de campagne Stop Killing Games te starten en de bijbehorende Europese petitie Stop Destroying Videogames te lanceren. In het begin nam niemand de campagne serieus. Eind 2025 had de petitie 1,29 miljoen handtekeningen. De petitie leidde uiteindelijk tot politieke aandacht binnen de Europese Unie. Het verzoek was even simpel als principieel: als je iets verkoopt, laat het dan ook echt van de koper zijn en zorg dat het blijft werken nadat je de stekker eruit trekt.