CreadoresEl visor independiente llegar� en oto�o a Estados Unidos, Reino Unido y FranciaGafas de realidad aumentada Specs de Snap, en una imagen de archivoE. M.Actualizado Martes,
junio
21:45Snap lleva m�s de una d�cada prometiendo unas gafas capaces de fundir el mundo digital con el real. Este martes, en la feria Augmented World Expo de Long Beach (California), su consejero delegado, Evan Spiegel, present� por fin el producto definitivo: Specs. Son unas gafas de realidad aumentada que la compa��a empezar� a vender en oto�o por 2.195 d�lares (alrededor de 1.900 euros al cambio actual, aunque de momento no se vender�n en Espa�a). La reserva se abre hoy con un dep�sito reembolsable de 200 d�lares. El resto se pagar� cuando el dispositivo se reciba en oto�o.La cifra coloca a las Specs en una terreno inc�modo. Cuestan seis veces m�s que las gafas m�s baratas de Meta, las Ray-Ban, que arrancan en 350 d�lares, pero bastante menos que las Vision Pro de Apple, que parten de 3.500 d�lares. Es un precio pensado para entusiastas, desarrolladores y estudios de creaci�n, no para el comprador medio, y la propia Snap lo admite sin rodeos.A diferencia de la mayor�a de sus competidores en la gama alta, sin embargo, Specs no necesita un m�dulo externo ni cable. Todos los c�lculos se hacen en la propia montura, que tiene dos procesadoresSnapdragon de Qualcomm. Uno est� dedicado exclusivamente a la visi�n y otro a ejecutar las experiencias de realidad aumentada. Esa independencia tiene un coste evidente en forma y peso. Las gafas recuerdan a unas de pasta algo abultadas, casi a medio camino con unas de esqu�.A cambio, son m�s potentes que las Ray-Ban con pantalla de Meta, que apenas a�aden un peque�o visor fijo en una esquina del campo visual. Specs aspira a algo m�s ambicioso porque ancla objetos e interfaces tridimensionales sobre el entorno real, de modo que parecen ocupar un espacio f�sico. Es lo que la industria llama realidad aumentada "real", y hasta ahora nadie la hab�a puesto a la venta para el p�blico general. Gafas como las Vision Pro de Apple lo consiguen, pero usando c�maras para mostrar el mundo real al usuario, no con cristales transparentes como estas Specs.La pantalla, de tecnolog�a LCoS, ofrece un campo de visi�n de 51 grados (un 30% m�s de superficie �til que la anterior generaci�n pero bastante inferior a la de dispositivos de realidad virtual) y 16 millones de colores.La autonom�a es el tal�n de Aquiles habitual de esta categor�a de productos. Snap asegura que Specs aguanta unas cuatro horas de uso continuo, ampliables a 20 con el estuche de carga. Hay dos tallas, de 47 y 52 mil�metros, con un peso de 132 y 136 gramos respectivamente. Pesan mucho m�s que unas Ray-Ban, que no llegan a los 30 gramos, pero son muy ligeras comparadas con los casi 800 gramos de unas Vision Pro.Entre las funciones que llegan con ellas destaca EyeConnect, que permite a dos usuarios compartir una partida de un juego o una experiencia con solo cruzar la mirada. Tambi�n se pueden ver v�deos, grabar en primera persona, navegar por internet o consultar el correo. La apuesta m�s ambiciosa, sin embargo, es la inteligencia artificial contextual. Basta mirar un objeto y preguntar por �l para que las gafas devuelvan informaci�n sobre lo que se tiene delante.En privacidad, Snap copia el modelo de Meta. Un LED se ilumina cuando el dispositivo est� grabando y, seg�n la empresa, el usuario controla qu� datos se almacenan, sincronizan o eliminan.










