Microsoft ha annunciato una grande notizia in merito a Advanced Shader Delivery (ASD), la tecnologia progettata per ridurre drasticamente i tempi necessari alla compilazione degli shader nei videogiochi per PC. Dopo una fase iniziale limitata a una selezione di dispositivi e utenti Insider, la funzionalità esce dalla beta e raggiunge tutte le schede video AMD basate su architettura RDNA.

La novità interessa infatti tutte le GPU AMD Radeon basate sulla suddetta architettura, da RDNA 1 a RDNA 4, includendo di fatto ogni modello commercializzato a partire dalla serie Radeon RX 5000 del 2019. Per accedere alla funzione è necessario installare i driver AMD Adrenalin 26.6.1 o versioni successive.

Il funzionamento di Advanced Shader Delivery modifica il tradizionale processo di compilazione degli shader. Invece di generare questi elementi direttamente sul PC dell'utente durante il primo avvio del gioco o dopo un aggiornamento dei driver, Microsoft li prepara in anticipo e li distribuisce tramite cloud. Gli shader vengono quindi scaricati insieme al gioco oppure durante l'aggiornamento del software grafico.

Questo approccio elimina gran parte delle attese che caratterizzano il primo avvio di molti titoli PC e riduce anche i fenomeni di stuttering che possono manifestarsi durante le sessioni iniziali prima che gli shader vengano compilati. Secondo Microsoft, in alcuni casi i benefici risultano particolarmente evidenti: l'azienda dichiara che il tempo di caricamento iniziale di Forza Horizon 6 può diminuire fino al 95% grazie all'utilizzo di ASD.