1981 erschien Donkey Kong als Arcade-Automat. Damals mussten Gamer:innen noch mit dem Vorgänger von Super Mario – namens Jumpman – eine holde Pixeldame namens Pauline vor dem namensgebenden Affen retten. Bis heute waren viele Spieler:innen davon überzeugt, dass ein Level aufgrund eines Spielfehlers unüberwindbar bleiben würde. Doch jetzt bewies ein Gamer das Gegenteil.Anzeige

Donkey Kongs berüchtigter Kill-Screen erklärt

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