文学・出版・翻訳委員会と共同で開催されたこのイベントは、インタラクティブな物語とデジタルコンテンツ制作の分野を探求することを目的としている。

電子ビデオゲームが現代生活において最も影響力のあるメディアのひとつになりつつある今、このようなイベントが開催される。

リヤド:サウジ国営通信が月曜日に報じたところによると、タブークのGrowth Cultural Cafeは、ビデオゲーム制作のためのストーリーテリングを開発するプログラムを開催した。文学・出版・翻訳委員会との共催で行われたこのイベントは、インタラクティブな物語とデジタル・コンテンツ制作の分野を探求することを目的としている。SPAによれば、このイベントは、電子ビデオゲームが現代生活において最も影響力のあるメディアのひとつに急速になりつつある時期に開催された。このイベントには、文学、ビデオゲーム産業、デジタルコンテンツに関心のある多くの人々が参加した。プログラムには、ゲームのためのストーリーテリングの基本、キャラクター構築のメカニズム、物語世界のデザインに焦点を当てたセッションが含まれた。また、プレイヤーが出来事の展開に影響を与えることができるインタラクティブなストーリーの開発もテーマとして取り上げられた。参加者は、文学的なアイデアをプレイ可能なデジタル体験に発展させるさまざまな段階を見せられた。これには、伝統的な物語要素を視覚的、音声的、インタラクティブなツールと統合し、ユーザーにとってより深く魅力的な体験を開発することも含まれた。また、アイデアを発展させ、インタラクティブな物語やゲームのプロトタイプに仕上げるための実践的なワークショップも数多く開催された。また、デジタル・ナラティブとインタラクティブ・エクスペリエンス・デザインの分野における最新の実践とトレンドについても学びました。北部の都市タブークにあるグロース・カルチュラル・カフェは、サウジアラビアの文学・出版・翻訳委員会のパートナーである。地元の文学シーンの育成を目的としたイベントを定期的に開催している。SPA