Il sondaggio mensile tra gli utenti di Steam conferma uno stop per la crescita di Linux come piattaforma di gioco scelta dai videogiocatori. Dopo il picco raggiunto nei mesi scorsi, infatti, la quota di Linux (che racchiude tutte le varie distribuzioni del sistema operativo) si è ridotta per due mesi di file, con Windows.
Il sistema operativo di Microsoft è tornato a crescere, probabilmente anche grazie al nuovo corso di Xbox che ha portato un taglio al prezzo del Game Pass e maggiore attenzione per il gaming oltre alla nuova modalità Xbox pensata per offrire un'esperienza di gioco migliore agli utenti.
La crescita di Linux è terminata?
Linux ha raggiunto il suo picco di diffusione tra gli utenti di Steam lo scorso marzo 2026, con una quota del 5,33%. Successivamente, ad aprile 2026, c'è stato un calo fino a 4,52%. Il trend è stato confermato dai dati di maggio 2026, mese in cui Linux ha toccato una quota del 3,99% degli utenti di Steam. Nello stesso tempo, Windows ha raggiunto il 93,85%, tornando a crescere soprattutto con Windows 11, ora al 69,76% con un incremento mensile di oltre 2 punti.
Il sondaggio di Steam non offre un quadro completo in merito alle scelte degli utenti della piattaforma e non rappresenta un'analisi statistica. Si tratta, però, di un'indagine che mette in evidenza un trend. Per ora, infatti, la diffusione di Linux, in tutte le sue versioni, sulla piattaforma di Valve si è fermata e Windows continua a rafforzare la sua leadership.















