James Bond se abre paso entre las muy bien vestidas multitudes que observan un torneo de ajedrez, en el Grand Carpathian Hotel, en los Altos Tatras, unas montañas de Eslovaquia. 007 no lleva su esmoquin, es más, va vestido de chófer, ni hay un martini en sus manos, ni siquiera ha sido aún identificado por sus icónicos tres dígitos: el militar británico está descubriendo el mundo del espionaje en esta revisión de su historia de origen.007 First Light, videojuego creado por IO Interactive (IOI) —autores de la saga Hitman—, tira mucho de la larga y practicada genética del estudio en temas de sigilo, aunque evita ofrecer una aventura que se sienta como el agente 47 vestido del superespía británico. El juego, que se lanza en todas las consolas y Steam mañana, logra esto al canalizar la influencia de todos los actores que han caracterizado a James Bond en la pantalla grande a lo largo de más de 70 años.Esta versión de Bond, traído a la vida por el actor irlandés Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA), es un hombre de 26 años que combina la facilidad para liarse a golpes del 007 de Daniel Craig (especialmente su capacidad para lastimarse y continuar), con la fineza con un arma de Pierce Brosnan, regado sanamente con la actitud desafiante de Sean Connery y balanceado con el humor de Roger Moore. Fuera de resultar un pastiche conflictivo, Gibson pone en escena una interpretación del personaje que divierte con sus respuestas rápidas, haciendo de un James Bond con aspecto más suave, que no ha sido devorado, aún, por las aventuras y las pérdidas.Narrativa cinematográficaLa sensación del juego es como si se estuviera jugando una película de la saga, aunque la historia es una creación original, en vez de refritar los orígenes de 007 como en Casino Royale —la primera historia de Bond escrita en 1952 por Ian Fleming. Refuerza este sabor a cine la gran musicalización desplegada por el compositor británico David Arnold, veterano creador de las bandas sonoras de varias de las películas de Brosnan y Craig. Además, la propia estructura de First Light emula una película de Bond, un catalizador de acción en los primeros momentos da pie a un momento emblemático de la saga: el tema de introducción, esta vez de la mano de Lana del Rey con una canción homónima al juego —montaje de mujeres bailando incluido—. El sabor a película toca incluso el tutorial, al que agiliza y recorta en clave de montaje de entrenamiento, haciendo que algo necesario pero engorroso sirva narrativamente para afianzar a Bond y sus compañeros mientras se convierten en agentes 00.Entre misión y misión se pasa también, como en las películas, equipando a 007 en los Laboratorios, Q, en el subsuelo de MI6 (la agencia de inteligencia del Reino Unido). Allí es donde el jugador puede ahondar y perfeccionar sus habilidades en el TacSim, o simulaciones tácticas.Sobre ‘gadgets’ y mecánicasMecánicamente, el juego tiene un par de ases bajo la manga que evitan que las armas sean la respuesta inmediata de Bond: están los eternamente geniales gadgets. Aquí incluyen un reloj Omega que permite hackear y aturdir sin alertar, cuya correa incluye un láser para cortar cadenas, un encendedor que dispara pequeñas granadas de humo para escabullirse o una pluma que dispara micro misiles, entre varios más.En este juego el sigilo es el rey, pero incluso si Bond es descubierto en algún lugar donde no debería estar, su esencial pistola Walther PKK no sale a la luz; antes, y como digno espía, nuestro personaje puede librarse por medio de la labia, abrumando con palabras y encanto a muchos de los enemigos básicos. Este espionaje social es algo que ha destacado Cristina Vega, executive technical producer de IOI Barcelona (responsables de parte del juego): “Que las multitudes se sientan vivas” en vez de ser simple decoración de fondo, “en esa parte le estamos metiendo caña al hardware”, cuenta Vega.Si la palabra y el subterfugio fallan, están los puños. Canalizando al físicamente combativo Bond de Daniel Craig, aquí nuestro espía puede atacar cuerpo a cuerpo, con un sistema de combate fluido que evoca al de Batman en la saga Arkham, fluyendo entre puñetazos y rodillazos y donde esquivar a un enemigo para poder arrojarle un objeto a la cara y dejarlo aturdido es particularmente divertido.Finalmente, y si hemos hecho mucho ruido o permitido que algún enemigo pida refuerzos, cuando estos llegan con sus armas listas para disparar, MI6 habilita a Bond a hacer lo propio: se nos concede la famosa “licencia para matar” y el juego se hibrida en una especie de cover shooter a lo Gears of War (pero sin olvidarse de los puños). El resultado es un espía cuyo estilo de pelea tiene más que ver con John Wick y su danza de pistolas y golpes, algo sobre lo que Eduard López, principal designer de IOI Barcelona, está particularmente orgulloso.Las sombras de ‘GoldenEye’ y AmazonEsta aventura en tercera persona llega tras 15 años sin un juego original de Bond y más de cuatro décadas desde su primer paso por una consola —una aventura de texto en 1982 para la ZX Spectrum—, pero incluso con gráficos que abruman por su fidelidad (gracias al motor propio de IOI, el Glacier Engine), sigue colgando sobre First Light la larga sombra de GoldenEye 007 para la Nintendo 64, considerado por muchos como el mejor juego de la saga.Sobre el apartado gráfico, Vega de IOI Barcelona señala las iteraciones de Glacier que han permitido llenar los ambientes de partículas, reforzando la sensación cinematográfica de la experiencia. Además de no preocuparles los juegos anteriores, a los desarrolladores tampoco les ha afectado en el proceso de creación el hecho de que desde 2022 James Bond es propiedad del gigante global Amazon —compró el mítico estudio MGM por 8.000 millones de euros—. Tanto López como Vega de IOI Barcelona han destacado lo rápido que Amazon MGM Studios aprobaron la historia, y lo poco intrusivos que fueron a la hora de definir cómo sería este joven Bond.La aventura se siente exquisita y cinemátográfica, con una historia que mezcla con éxito los lugares comunes del mundo de espías: giros, traiciones, agentes dobles, localizaciones exóticas, autos de lujo y guaridas malvadas. First Light es un videojuego en el que en todo momento lo que se ve en pantalla da cuenta de la pregunta que resonaba por los pasillos de IOI Barcelona: ¿Haría Bond este movimiento, tomaría esta decisión?. Lo haría: el amor por el personaje y su historia se pueden palpar en cada detalle.
‘007 First Light’, James antes de Bond
El nuevo videojuego de la saga propone un nuevo origen para el espía británico más famoso, y mezcla retazos de todos los actores que lo han encarnado













