El anuncio no solo implica una mejora gráfica de importancia.

(Imagen Ilustrativa Infobae)Epic Games sorprende al sector al anunciar que el primer videojuego confirmado para utilizar Unreal Engine 6 será Rocket League y no Fortnite, desmarcándose así de las especulaciones previas sobre la estrategia tecnológica de la compañía. La noticia fue comunicada durante un evento competitivo y marca el inicio de una nueva etapa para el título de coches, que lleva operando bajo Unreal Engine 3 desde su debut en 2015. PUBLICIDADEsta decisión supone una apuesta significativa por la continuidad y evolución de Rocket League, al tiempo que redefine las expectativas sobre la próxima generación de motores gráficos. Una característica central de Rocket League es que es un juego de deportes de estilo arcade que se puede resumir como "fútbol con coches".

Durante las semifinales del RLCS Paris Major, Epic Games y Psyonix confirmaron que Rocket League protagonizará el salto a Unreal Engine 6. Este anuncio se produce después de varios años en los que la comunidad aguardaba la prometida migración a Unreal Engine 5, una transición que en su momento fue planteada como un proyecto a largo plazo. PUBLICIDADSin embargo, el cambio de planes ha resultado en que el título de coches se convierta en el primer caso confirmado de un videojuego que adoptará Unreal Engine 6, el sucesor del motor gráfico que ha generado debate en la industria. Rocket League funcionará así, tras más de once años desde su lanzamiento, sobre una tecnología completamente renovada. La noticia se produce en un contexto en el que la mayoría de los jugadores celebran la continuidad y la inversión de Epic Games en el proyecto, aunque existe preocupación en parte de la comunidad sobre la posible alteración de las físicas del balón, uno de los elementos centrales de la jugabilidad. PUBLICIDADEl objetivo de Rocket League es marcar goles en la portería contraria utilizando las habilidades de tu auto.