Epic Games ha annunciato ufficialmente Unreal Engine 6, la nuova evoluzione del celebre motore grafico utilizzato in gran parte dell'industria videoludica e cinematografica. La presentazione è avvenuta durante il Paris Major del campionato dedicato a Rocket League, scelta che ha sorpreso molti appassionati considerando che il titolo utilizzato per il reveal non è stato il famoso battle royale della compagnia.

Durante l'evento è stato mostrato un breve filmato che includeva sequenze di gameplay, inquadrature cinematografiche e modelli visivamente migliorati delle auto del gioco. Il teaser parlava di una "nuova era" e di un "nuovo motore", concludendosi con la prima apparizione ufficiale del logo di Unreal Engine 6.

L'annuncio arriva quattro anni dopo il debutto di Unreal Engine 5 e dodici anni dopo l'uscita della quarta versione. Rocket League, invece, utilizza ancora Unreal Engine 3, tecnologia risalente all'epoca Xbox 360. Per questo motivo il passaggio al nuovo motore viene considerato da molti un cambiamento enorme, quasi paragonabile a un vero sequel.

Ulteriori dettagli sulla presentazione di Unreal Engine 6

Epic ha già dimostrato in passato di preferire aggiornamenti continui ai propri giochi live service piuttosto che creare capitoli separati. Lo stesso Fortnite era passato da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 senza interrompere il proprio ecosistema digitale e la sua economia interna.