Tischtennis war für die Robotikforschung lange ein Härtetest. Bisher scheiterten die Maschinen an den hohen Geschwindigkeiten, den rotierenden Bällen und den unberechenbaren menschlichen Gegnern. Warum sich das änderte und was das für die Robotik bedeutet.
Zusammenfassung
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Schon sechs Bälle hat der Roboter erfolgreich zurückgeschlagen. Dann wird Miyu Sasaki aggressiver. Die japanische Tischtennis-Athletin versucht, den Roboter mit immer schnelleren Bällen auszutricksen. Ihre Schläge verursachen einen hohen Spin: Über 100 Mal in der Sekunde dreht sich der Ball jetzt, wenn er auf den Roboter zufliegt. Er erreicht eine Spitzengeschwindigkeit von über 70 Kilometern pro Stunde.









