Cet article vous est offert Pour lire gratuitement cet article réservé aux abonnés, connectez-vous Se connecter Vous n'êtes pas inscrit sur Le Monde ? Inscrivez-vous gratuitement Pixels Pixels Jeux vidéo Jeux vidéo Jeux vidéo Depuis un an, l’éditeur Krafton retenait la publication de ce titre très attendu. La justice américaine a déterminé que l’entreprise coréenne, s’appuyant sur les conseils de ChatGPT, cherchait ainsi à nuire au studio américain Unknown Worlds, qui développe le jeu. Article réservé aux abonnés C’est le jeu vidéo le plus attendu du moment : cinq millions d’utilisateurs de la plateforme Steam l’ont d’ailleurs glissé dans leur « wishlist » – la liste des jeux dont ils suivent les actualités et qu’ils envisagent d’acheter. Mêlant bestiaire aquatique extraterrestre, ambiance anxiogène et mécaniques de survie, Subnautica 2, disponible jeudi 14 mai, est le dernier né d’une série de désormais trois titres (un épisode plus mineur, Below Zero, est sorti entre-temps pour faire patienter les fans) qui s’est écoulée, depuis 2018, à dix-huit millions d’exemplaires. Le principe du titre du studio Unknown Worlds demeure inchangé : le vaisseau du joueur s’est écrasé à la surface d’une planète océanique, et il faut en explorer les fonds marins afin de récolter des ressources, construire une base et finalement prendre le large. Annoncée en 2022, cette suite sort à 17 heures (heure française) dans une version de travail qui se verra enrichie au fil de mises à jour gratuites pendant « deux ou trois ans ». Au programme : nouveaux véhicules, une toute nouvelle planète à explorer, des créatures inédites, des bases encore plus complexes et, pour la première fois dans la série, la possibilité de jouer en multijoueur avec ses amis. Il vous reste 75.23% de cet article à lire. La suite est réservée aux abonnés.