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ei der Gamescom in Köln kommen in diesen Tagen Hunderttausende Videospielbegeisterte zusammen – ganz analog, im sogenannten Real Life. Die Messe ist nicht nur wichtig für die Industrie, sondern auch für die Spielerschaft. Hier treffen sie auf Gleichgesinnte, tauschen sich mit ihnen über ihre gemeinsame Leidenschaft aus. Dazu passt eine Befragung der Bertelsmann-Stiftung, die jüngst zeigte: Computerspiele sind ein soziales Hobby. Von den Spielenden, die sich einer Gaming-Community angehörig fühlen, hat demnach mehr als die Hälfte der Befragten unter 35 Jahren schon mal eine Freundschaft beim Online-Zocken geschlossen.