Cyberkriminelle haben Steam genutzt, um Malware zu verbreiten. Mit Fake-Spielen konnten sie 8.000 PCs befallen und sensible Daten stehlen.

Cyberkriminelle haben Steam genutzt, um Malware zu verbreiten. Mit Fake-Spielen konnten sie 8.000 PCs befallen und sensible Daten stehlen.

Cyberkriminelle haben Steam genutzt, um zahlreiche PCs mit Malware zu infizieren. Die Schadsoftware war in Spielen versteckt und wurde gezielt beworben.