FF7 Revelation took 3 years instead of the usual 5+ because 95% of the dev team stayed from Rebirth. In an industry bleeding talent, that is the lesson.

Naoki Hamaguchi, director de la última entrega de la trilogía, confirmó que el equipo priorizó terminar el juego principal en vez de producir contenido adicional desde el inicio

FF7 Revelation took 3 years instead of the usual 5+ because 95% of the dev team stayed from Rebirth. In an industry bleeding talent, that is the lesson.