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Storia in 1 fonti

Spiele-Rückblick 2025: Höhepunkte, Flops und Katastrophen. So war das Gaming-Jahr - WELT

In der Gamingbranche herrschte 2025 kreatives Chaos. Von bewaffneten Enten über böhmische Klöster bis zu römischen Statthaltern und saudi-arabischen Pokemons. Auch deutsche Klassiker und Neuheiten überzeugen. Was die Spieler feierten – und was sie entsetzte.

Raccontata dawelt.de

Timeline cronologica

  1. martedì 30 dicembre 2025·welt.de

    Spiele-Rückblick 2025: Höhepunkte, Flops und Katastrophen. So war das Gaming-Jahr - WELT

    In der Gamingbranche herrschte 2025 kreatives Chaos. Von bewaffneten Enten über böhmische Klöster bis zu römischen Statthaltern und saudi-arabischen Pokemons. Auch deutsche…