Un ragazzo su tre tra gli 11 e i 13 anni ha passato almeno 5 ore consecutive davanti a un videogioco nell’ultimo mese. Non è un passatempo, non è nemmeno un se…

Uno studio svolto a Hong Kong stima una prevalenza di gioco compulsivo in un ragazzo su tre. Le conseguenze riguardano sonno, rendimento a scuola e stati di depressione e ansia.…

Un ragazzo su tre tra gli 11 e i 13 anni ha passato almeno 5 ore consecutive davanti a un videogioco nell’ultimo mese. Non è un passatempo, non è nemmeno un se…