Este resumen es generado por inteligencia artificial y revisado por la redacción.En una iteración previa de "Grand Theft Auto VI" el contenido del refrigerador de Jason y Lucía dependía del jugador. / Rockstar GamesLos juegos de la franquicia “Grand Theft Auto” se ufana de sus aspiraciones a imitar la vida real, creando a lo largo de los años simulaciones más y más complejas no solo de la vida de un criminal, sino también del día a día en una metrópolis virtual, algo de lo que no se libra la sexta entrega de la saga que ha procurado ser lo más realista posible. Sin embargo, algunas características de la realidad son demasiado ‘reales’ para disfrutar en lo que es un juego, al parecer, incluyendo el llenar la despensa. Conforme a los criterios deTipo de trabajo: NoticiasInformación basada en hechos y verificada de primera mano por el reportero, o reportada y verificada por fuentes expertas.
“Grand Theft Auto VI”: Rockstar Games revela qué mecánica eliminó del juego por ser muy realista
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, reveló que la mecánica fue abandonada por no tener un “equilibrio adecuado entre el realismo y la facilidad de juego”









