Actualizado Mi�rcoles,
agosto
17:43Tras un verano intenso de f�tbol de selecciones, LaLiga est� al caer. El pr�ximo s�bado 15 de agosto arranca el campeonato dom�stico y el bal�n comenzar� a rodar en el estadio de Mendizorroza (19.30), donde el Alav�s recibir� al Getafe. All�, en Vitoria, sonar� el primer pitido inicial de la temporada. Pero esta vez, el elemento principal del f�tbol, el bal�n, tendr� una caracter�stica diferente a la que estaba acostumbrada la competici�n, eso s�, solo en Primera Divisi�n, la Segunda tendr� que esperar.As� lo ha explicado este mi�rcoles LaLiga en un desayuno formativo con los medios de comunicaci�n, al que ha asistido EL MUNDO. Bajo el t�tulo "Bal�n conectado", la gran novedad es precisamente esa: una nueva tecnolog�a integrada en el propio esf�rico. Se trata de un sensor incorporado en el bal�n que servir� de apoyo al VAR. LaLiga incorpora un sistema capaz de medir cualquier fuerza aplicada sobre el bal�n mediante un aceler�metro y un giroscopio. Aunque se trata de una tecnolog�a que ya han utilizado la UEFA y la FIFA, LaLiga EA Sports ser� la primera competici�n dom�stica en integrarla y promete "mejorar la transparencia y la toma de decisiones". Situaciones como la del doble toque de Juli�n �lvarez en el penalti contra el Real Madrid, si todo funciona seg�n lo previsto, podr�an resolverse sin margen de error. Y no solo en ese contexto. LaLiga asegura que este sistema ayudar� a resolver acciones como los potenciales fueras de juego, las manos pr�cticamente imperceptibles, el momento exacto de las entradas y los balones divididos, adem�s del ya mencionado doble toque en los penaltis y otras acciones a bal�n parado. La implantaci�n de esta tecnolog�a, sin embargo, no ha sido sencilla. Seg�n explic� LaLiga, antes de introducir el sistema se llevaron a cabo numerosos procesos de prueba: entrenamientos con balones con y sin sensor sin avisar previamente a los jugadores para comprobar que no percib�an ninguna diferencia, as� como ensayos de interferencias en colaboraci�n con la Polic�a. Todas las pruebas concluyeron con �xito. Seg�n Luis Mosquera, responsable de Football Data y Technology Expert de KINEXON, "se trata de un bal�n completamente normal, con un sensor de 15 gramos integrado que no modifica su comportamiento, su trayectoria ni su vuelo". No obstante, el sistema necesita recargarse. La carga completa se realiza mediante una plataforma sobre la que se coloca el bal�n, dura 90 minutos y proporciona una autonom�a de cinco horas. Cuando el bal�n no est� en uso, "se duerme" y deja de consumir energ�a. Luis Mosquera y Ricardo Resta durante el desayuno formativo para medios de comunicaci�n del bal�n conectadoEFEPara que todo est� listo durante los partidos se seguir� un protocolo estricto. Cuatro horas antes del encuentro se comprobar� que todos los balones est�n correctamente cargados. Durante los calentamientos se utilizar�n balones convencionales y, una vez finalizados, estos ser�n sustituidos por los que incorporan el sensor. Con el inicio del partido, los recogepelotas tambi�n asumir�n una nueva funci�n. No solo deber�n recuperar los balones, sino colocarlos en las bases de carga distribuidas alrededor del terreno de juego. Toda la informaci�n que env�a el bal�n se transmite a trav�s de doce antenas instaladas en el estadio (tres en cada fondo y tres en cada lateral), que reciben hasta 560 se�ales por segundo. Los datos viajan desde esas antenas hasta un servidor y, posteriormente, a la sala VOR, donde los �rbitros dispondr�n de esa informaci�n para valorar cada acci�n. "Todos los �rbitros del VAR han recibido un plan espec�fico de formaci�n para utilizar esta nueva informaci�n", explic� Eduardo Prieto, responsable del VAR del CTA. "La tecnolog�a nunca elimina la responsabilidad; al contrario, la aumenta", a�adi�. Adem�s, esta novedad tambi�n estar� conectada con la se�al televisiva, aportando informaci�n a las retransmisiones para ofrecer al espectador un mayor contexto de las jugadas. "No vamos a inundar las retransmisiones de datos, sino a aportar la informaci�n precisa en el momento necesario. El aficionado ya no solo quiere ver lo que sucede; quiere entender por qu� sucede", explic� Jos� Guerra, director de Producci�n Audiovisual de LaLiga. Durante toda la presentaci�n, la palabra m�s repetida por los responsables del proyecto fue "transparencia". "Desde LaLiga hacemos una vigilancia constante de las tecnolog�as que pueden mejorar la competici�n aportando transparencia, algo que nos interesa a todos", afirm� Ricardo Resta, director de Football Intelligence de LaLiga. Ahora solo queda esperar unos d�as para ver rodar por primera vez el "bal�n conectado" en Mendizorroza.












