Ron Gilbert ha confermato l'avvio della produzione di Thimbleweed Park 2, seguito della sua avventura grafica basata sulle indagini che abbiamo recensito in passato, con uscita fissata per l'inizio del 2028 e pubblicazione in autonomia grazie a un investitore privato.

Nel messaggio pubblicato su Grumpy Gamer, Gilbert parla apertamente di un progetto gi� in lavorazione e invita gli utenti ad aggiungerlo alla wishlist su Steam. Torneranno anche diversi nomi storici del team originale, tra cui Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro e Robert Megone, segno di una continuit� creativa molto forte rispetto al primo episodio.

Il tono scelto da Gilbert resta quello consueto: prima la "good news", poi la precisazione che non esiste alcuna bad news, perch� per lui la notizia � solo positiva. Insomma, torner� la classica ironia che ispira tutti i giochi di Gilbert. In parallelo, il creatore di Monkey Island ha promesso un dev blog dedicato a Thimbleweed Park 2, con aggiornamenti regolari sullo sviluppo, una scelta che riporta il progetto in una dimensione molto simile a quella seguita con il primo gioco.

Il sequel punta ancora sul formato punta e clicca classico e sul taglio da mystery surreale che aveva definito il capitolo del 2017. Tornano gli agenti protagonisti del primo capitolo, Ray e Reyes, con un nuovo caso ambientato e un'impostazione che resta fedele all'identit� della serie.