Et si Nintendo faisait un jeu de tir ? C’est une question à laquelle le développeur et constructeur de consoles a répondu en 2015 en lançant Splatoon sur Wii U. Plus de dix ans plus tard, la franchise où des créatures mi-humaines mi-calmars combattent avec diverses armes à encre pour peindre une plus grande surface que l’équipe adverse a fait ses preuves, mais n’est jamais réellement sortie de son moule… jusqu’à Splatoon Raiders, une production dérivée qui mise sur une aventure solo tout en conservant le charme de l’univers.Si les trois premiers Splatoon étaient principalement des jeux de tir multijoueurs (avec de petites histoires pour le jeu solo), Raiders s’apparente plus aux jeux de tir à butin, comme Borderlands ou Destiny : on incarne un mécanicien qui doit vaincre des vagues de salmonoïdes (des monstres aux formes variées, mais toujours dérivés du saumon) tout en récoltant une panoplie d’armes et de gadgets pour améliorer son arsenal.Le décor est cette fois-ci le mystérieux archipel Spirhalite, que notre protagoniste explore à la recherche de trésors et autres richesses avec le trio musical Deep Cut, introduit dans Splatoon 3 (2022).Outre l’univers d’inspiration aquatique qui a fait le succès de Splatoon, ce nouvel opus mise sur une multitude de jeux de mots liés à la nourriture : les versions des niveaux plus difficiles sont qualifiées « d’épicées » et les salmonoïdes les plus puissants sont recouverts de sel.