Affirmant que l’entreprise « n’est pas en bonne santé », la p.-d.g. de Xbox, Asha Sharma, a confirmé lundi que « la restructuration la plus importante de l’histoire » de la compagnie se déroulera au cours de la prochaine année. D’ici juin 2027, Xbox compte supprimer environ 3200 postes, dont environ 1600 en date de lundi. Xbox se sépare aussi de quatre studios, dont le montréalais Compulsion Games.Les développeurs derrière le maintes fois primé South of Midnight (2025)et We Happy Few (2016) deviendront donc indépendants, perdant le financement qu’offrait Xbox, tout comme Double Fine Productions (Psychonauts). Les studios Ninja Theory (la saga Hellblade) et Undead Labs (State of Decay) vont pour leur part être mis en vente.Dans son mémo diffusé lundi, Mme Sharma reconnaît que lors du lancement des consoles Xbox Series en 2020, Xbox avait « une base installée plus petite et une structure de coûts plus élevée » que ses compétiteurs. Les marges de l’éditeur de jeux et constructeur de console sont « 3 à 10 fois inférieures à celles d’entreprises comparables » de leur secteur, ajoute-t-elle.« Pour croître, nous avons misé sur le Game Pass, le multiplateforme et un catalogue de contenus plus riche, écrit la p.-d.g. Si ces initiatives ont généré une valeur significative, leur croissance n’a pas été à la hauteur de nos attentes. Parallèlement, notre activité principale s’est affaiblie et nous avons renforcé nos équipes, augmenté nos investissements et nous avons consacré plus de temps à espérer que la situation s’améliore. Et aujourd’hui, le secteur [du jeu vidéo] est confronté à la crise matérielle la plus grave de son histoire. »Face à ces constats, « nous devons réinitialiser Xbox », soutient-elle.
Xbox entreprend une «réinitialisation» majeure qui supprimera 3200 postes
La filiale de Microsoft se sépare de quatre studios, dont le montréalais Compulsion Games.










