Millionen von Spieler:innen tummeln sich jeden Monat in World of Warcraft. Das Blizzard-MMORPG, das schon seit 2004 auf dem Markt ist, wird stetig von hunderten Entwickler:innen mit neuen Inhalten versorgt, um die Spielerschaft am Ball zu halten. Aber braucht es ein so großes Team, um ein MMORPG wie World of Warcraft zu entwickeln und zu betreiben? Ein Vibe-Coder tritt jetzt den potenziellen Gegenbeweis an.Anzeige
n 2 Tagen für 200 Dollar: Claude Fable 5 baut den WoW-Klon
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