No último mês, ficou difícil para quem acompanha o mundo dos games não trombar com algum vídeo de "Meccha Chameleon" nas redes sociais. Duas equipes de bonequinhos de palito se enfrentam. Uma deve se esconder no ambiente e, como defesa, pode se pintar manualmente para ficar camuflada no cenário. Quando acaba a contagem regressiva, outra equipe sai à caça e tem um tempo limitado para achar os adversários.

É, em suma, uma variação online do pique-esconde, ou esconde-esconde, com elementos de pintura que tem arrancado boas risadas nas redes sociais. Com visuais simples e desenvolvido em dois meses por dois amigos japoneses —Lemorion_1224 e Haganeiro—, o game chegou à loja virtual Steam no dia 9 de junho. Em pouco mais de duas semanas no ar, já vendeu mais de 10 milhões de cópias —sem gastar nada com marketing e publicidade.

O game chegou a ter 340 mil jogadores online simultâneos em 21 de junho, segundo o site SteamDB. No Brasil, ele custa R$ 23,49, um preço considerado baixo, sobretudo quando grandes títulos hoje já passam dos R$ 500.Hoje, "Meccha Chameleon" está entre os títulos mais jogados da Steam, superando produções como "Overwatch", "GTA 5" e "Apex Legends".

Nas redes, a dupla de desenvolvedores diz estar surpresa pelo sucesso do jogo, espalhado de forma orgânica, sobretudo com vídeos em redes como TikTok, e que não esperava que uma brincadeira entre amigos tomasse essa dimensão.