Diversas fontes apontam Jurassic World: Domínio como o filme mais caro da história, com orçamento na casa dos 600 milhões de dólares, enquanto outros levantamentos ainda colocam Star Wars: O Despertar da Força no topo desse ranking, a depender da metodologia e dos incentivos fiscais considerados. Mesmo assim, nenhum desses blockbusters chega perto do valor estimado para o desenvolvimento de GTA 6, que gira em torno de 1 bilhão de dólares, somando produção, tecnologia, marketing global e manutenção da infraestrutura online.
O número explica por que o jogo vale tanto. Diferentemente de um filme de duas ou três horas, o GTA 6 é concebido como plataforma viva de entretenimento, com mundo aberto, narrativa expansiva, multiplayer persistente e atualizações constantes que prolongam o ciclo de vida e a receita por muitos anos. O novo capítulo da franquia Grand Theft Auto também se tornou o produto mais “furado” da indústria recente, com vazamentos sobre datas, preços, mapas, protagonistas e bastidores. Desenvolvido pela Rockstar Games, da Take-Two Interactive, o jogo enfrentou sucessivos adiamentos até a confirmação do lançamento para novembro.
A série GTA, criada em 1997 pela então DMA Design (hoje Rockstar North), ganhou fama ao combinar mundo aberto, liberdade quase total para o jogador e crítica ácida à cultura urbana e à violência. O sexto volume da saga se diferencia pela escala sem precedentes. Cenário maior, nível de detalhe gráfico inédito, IA mais sofisticada e ambição de funcionar como uma cidade digital em constante transformação em uma década.













