Au premier regard, Star Fox semble on ne peut plus nouveau. Les personnages ont reçu des designs plus proches du photoréalisme, les éclairages sont à couper le souffle et la trame sonore enregistrée par orchestre est particulièrement grandiose. Mais c’est justement en entendant les premières notes du thème de la série en commençant le jeu que l’on ne peut secouer un sentiment de déjà-vu.En cause : il s’agit non seulement d’une nouvelle version de Star Fox 64 (1997), mais bien de la quatrième version du jeu de tir sur rail ayant comme décor une guerre intergalactique. En 2011, la Nintendo 3DS a en effet reçu une version rematricée, Star Fox 64 3D, qui offre l’aventure en format portable. En 2016, Star Fox Zero paraît sur Wii U, promettant une réimagination de Star Fox 64 en mettant à profit la manette unique de cette console.Cette fois-ci, le jeu simplement nommé Star Fox cherche à représenter Fox McCloud et sa bande de mercenaires à un public qui l’a peut-être connu avec son apparition dans The Super Mario Galaxy Movie (Super Mario Galaxy, le film) ce printemps. Les designs des niveaux et la jouabilité restent donc majoritairement inchangés, à l’inverse de la présentation qui a reçu un bon coup de peinture. Star Fox est d’ailleurs l’un des titres produits par Nintendo qui s’approchent le plus du photoréalisme, encore plus que Metroid Prime 4 (2025), qui impressionnait graphiquement parlant.
«Star Fox»: un renard galactique coincé en 1997
Cette nouvelle version de «Star Fox 64» est techniquement impeccable, mais ne va pas au-delà du sentiment de déjà-vu.












