30 Sekunden lange Videoclips und bis zu 50 multimodale Eingaben: Wenn das chinesische Technologieunternehmen ByteDance seine Versprechen Anfang Juli mit der Veröffentlichung von Seedance 2.5 einlösen kann, dürfte sich der TikTok-Mutterkonzern einen deutlichen Vorsprung vor anderen Video-KI-Modellen aufbauen. Auf der FORCE-Konferenz von Volcano Engine, der Cloudsparte von ByteDance, wurden jetzt erste Beispiele gezeigt, die mit dem Modell erzeugt wurden.

Viele Fragen bleiben aber noch offen. So etwa nach dem Preis für die Nutzung. Auch soll das Modell zunächst nur in China verfügbar sein, ist von Teilnehmern der Konferenz zu lesen. Eine weltweite Veröffentlichung soll aber schon kurze Zeit später erfolgen. Seedance 2.5 soll auch 3D-Modelle aus Blender und anderen 3D-Programmen verarbeiten können. Zugleich wurde angekündigt, dass Seedance 2.0 jetzt natives 4K mit 10-Bit-Farbtiefe unterstützen soll.

30 Sekunden als Einzelsegment

Seedance 2.0 ermöglichte lediglich 15 Sekunden lange Videoclips als Einzelsegment. 30-Sekünder sind zwar ebenfalls möglich, nutzen aber sequenzielle Stitching-Techniken zur Verbindung der Einzelsegmente. Außerdem sind nur bis zu 12 multimodale Inputs wie Referenzbilder und Audio möglich. Kurz nach Veröffentlichung gab es juristischen Ärger. Filmstudios und Streaminganbieter ärgerten sich über Urheberrechtsverletzungen.