Gestern Abend hatte ich keine Unity-Installation und einen Schreck mit einer 59 €-Token-Rechnung. Heute Morgen um 06:00 läuft ein Götter-Spiel mit einem Affen-Avatar, einem Marmor-Tempel und einer Vision, die schärfer ist als alles, was ich je auf Papier gebracht habe.
Das ist die Geschichte einer 9-Stunden-Solo-Nacht, in der ich mehr über Game-Design gelernt habe als in den letzten zwölf Monaten. Vor allem über mich und meinen AI-Partner.
20:00 — Wo es begann
API-Key-Leak in einem Railway-Deployment, Bot-Crawler triggerten Übersetzungen, 59 USD weg. Key revoke'd, Spend-Limits gesetzt, durchgeatmet.
Status: Mac, Claude Max-Plan, eine Idee. Ein Götter-Spiel inspiriert von Black & White (Lionhead, 2001), mit 6 mythologischen Tier-Avataren — Affe (Hanuman-Geist), Wolf (Anubis), Löwe (Sphinx), Elefant (Ganesha), Ochse (Minotaurus), Jaguar (Maya).






