Antes de cumplir los 20 a�os, el estadounidense Zach Yadegari ha vendido dos startups por una cifra millonaria y lanza ahora otra para controlar la adicci�n al m�vil.El adolescente nacido en Long Island (Nueva York) sigue un patr�n cl�sico en el mundo de las aplicaciones digitales: construir r�pido, escalar, vender pronto y volver a empezar. Pero es toda una leyenda en el sector tecnol�gico debido a su precocidad.Tambi�n por una inteligencia y tenacidad que no supieron reconocer tres de las m�s prestigiosas universidades de �lite de EEUU. Ni Harvard ni Yale ni Stanford aceptaron a Yadegari como alumno el a�o pasado, a pesar de su impresionante perfil acad�mico y profesional.En lugar de resignarse al rechazo, el adolescente public� una provocadora carta en su cuenta de la red social X, con casi 76.000 seguidores, dirigida a las tres instituciones educativas. "Si alguien como yo, que ha demostrado �xito tanto acad�mico como profesional, no logra ser admitido, �qu� dice esto sobre la accesibilidad y la inclusi�n en la educaci�n superior?", pregunt� generando un amplio debate en las redes.Esta reacci�n de frustraci�n le lanz� a la fama. Porque adem�s de protestar, Yadegari hizo p�blico el ensayo de admisi�n que hab�a presentado en sus aplicaciones, donde reconoc�a que ir a la universidad no era necesario para triunfar. Esta fue la raz�n, seg�n la mayor�a de los participantes en el debate digital, por la que fue rechazado por las tres instituciones de la prestigiosa Ivy Leage que no justifican sus rechazos. El adolescente tambi�n public� su biograf�a personal, as� como su extraordinaria trayectoria empresarial. El efecto viral fue inmediato. Con tan solo 7 a�os, Yadegari comenz� a programar; con 12 a�os, lanz� su primera aplicaci�n de videojuegos, Totally Science, una web que permit�a a los estudiantes jugar durante el horario escolar, y cuantro a�os despu�s, logr� venderla por 100.000 d�lares (86.620 euros).La independencia econ�mica le dio alas para emprender su siguiente proyecto. Opt� por una aplicaci�n de control de calor�as impulsada por inteligencia artificial, que llam� Cal AI. La vendi� el pasado mes de diciembre a MyFitnessPal por 30 millones de d�lares, mientras los universitarios de EEUU se enfrentaban a los ex�menes finales y �l ya hab�a recibido la negativa de las universidades.La aplicaci�n de nutrici�n la lanz� en mayo de 2024. En pocos meses, logr� acumular 10 millones de usuarios y generar 40 millones de d�lares en ingresos anuales. "Queremos que el legado de Cal AI perdure para siempre y siga creciendo", declar� Yadegari tras venderla a Business Insider. "Al mismo tiempo, la misi�n de mi vida no es crear una aplicaci�n para contar calor�as", a�adi�.Nuevo proyectoAs� que despu�s de hacer caja, form� un equipo de ingenieros inform�ticos para emprender de nuevo. Esta vez, con la ambici�n de que el nuevo proyecto llegu� a ser valorado en el futuro en mil millones de d�lares. El resultado ha sido Flow, un dispositivo tecnol�gico f�sico centrado en la salud y la productividad.El despertador Flow, lanzado en marzo, est� dise�ado para ayudar a quienes posponen la alarma demasiadas veces o pasan la ma�ana consumiendo contenido en el m�vil de forma compulsiva, el llamado doomscrolling, cuya traducci�n literal es ese "desplazamiento ca�tico" a trav�s de las redes sociales en busca de noticias impactantes que altera la salud mental.Por un precio de 49 d�lares, los usuarios compran una peque�a base port�til rectangular, similar a una bater�a externa de un m�vil, que se puede colocar en cualquier lugar de la casa y se conecta al tel�fono tras descargar la aplicaci�n Flow Al acercar el m�vil al dispositivo, se pueden seleccionar las aplicaciones que se quieran bloquear y configurar las alarmas del tel�fono para desbloquearlas cuando se crea conveniente. Al sonar la se�al que indica el fin del bloqueo, el usuario tiene que levantarse f�sicamente y acercar el tel�fono a la base para desactivarla y acceder de nuevo a los servicios.El despertador Flow tambi�n permite monitorizar los patrones de sue�o de los usuarios y grabar los sonidos que producen mientras duermen. "Quer�a crear algo f�sico, pero no quer�a que eso implicara un a�o de investigaci�n y desarrollo", explic� Yadegari. "Adem�s, buscaba algo que resolviera mis propios problemas. A veces me despierto y paso 30 minutos navegando por el tel�fono", reconoce.Los productos f�sicos son un nuevo salto empresarial para Yadegari que incluye desaf�os log�sticos que no ten�a antes como la fabricaci�n, la promoci�n y el env�o de los dispositivos. "Tenemos que ajustar nuestra capacidad al inventario y eso es complejo. Los retrasos en los env�os tambi�n pueden ralentizarnos", admite.El adolescente se siente confiado con la nueva aventura empresarial gracias a la experiencia acumulada en sus proyectos anteriores. Sobre todo, en un momento en el que el sector de la salud, el bienestar y la lucha contra la adicci�n al m�vil est�n en pleno auge. "Son mis �reas favoritas para trabajar —salud, productividad y bienestar— porque tienen un impacto real en la vida de las personas", afirma.Seg�n el Global Wellness Institute, la econom�a del bienestar alcanz� los 6.800 millones de d�lares en 2024 y se prev� que llegue a los 9.800 millones en 2029. Para entonces, Yadegari ya habr� cumplido la mayor�a de edad y, lo m�s probable, es que se haya graduado en la Universidad de Miami, donde finalmente consigui� que le aceptaran como estudiante.
Zach Yadegari, el CEO adolescente que te ayuda a combatir la adicci�n al m�vil tras hacerse millonario
El adolescente nacido en Long Island (Nueva York) sigue un patr�n cl�sico en el mundo de las aplicaciones digitales: construir r�pido, escalar, vender pronto y volver a empezar....







