Undead Labs rompe il silenzio su State of Decay 3, svelando un trailer di gameplay concreto e una finestra di lancio fissata al 2027. L'annuncio, avvenuto durante l'Xbox Games Showcase, ha rivelato un titolo basato su Unreal Engine 5 ma, soprattutto, ha infranto una consolidata tradizione: State of Decay 3 non sar� un'esclusiva Xbox, approdando anche su PlayStation 5, oltre a PC e Xbox Series X|S, con la disponibilit� su Xbox Game Pass al lancio.

Questa mossa conferma la strategia multipiattaforma di Microsoft, che valuta caso per caso l'esclusivit� dei suoi titoli. Il trailer presentato, stando alle dichiarazioni degli sviluppatori, � composto interamente da sequenze di gioco, escludendo filmati cinematografici, a testimonianza di una "qualit� dell'esperienza momento per momento superiore a qualsiasi cosa raggiunta nella storia di Undead Labs". La decisione di posticipare il lancio al 2027, nonostante i primi test siano gi� in corso, suggerisce la volont� di bonificare il titolo da ogni difetto e affinarne le meccaniche, evitando il sovraffollamento del mercato videoludico di fine 2026.

State of Decay 3: l'apertura su PlayStation 5 e il gameplay su Unreal Engine 5

Il cuore delle nuove sfide risiede nei Plague Nests: aree dinamiche, simili a dungeon, che rappresentano veri e propri hub nemici. Ogni Nido presenta "personalit�" variabili, adattando tattiche e comportamenti a ogni apparizione sulla mappa. Questi sono pensati per offrire il miglior bottino di gioco, ma a un rischio proporzionalmente elevato, garantendo che "nessun Nido sar� uguale al precedente."