Kunos Simulazioni e 505 Games hanno rilasciato l'Update 0.7 per Assetto Corsa Evo, attualmente in fase di�early access. La build introduce un ventaglio di novit� pesantissime per l'infrastruttura di gioco, a partire dal primo rilascio ufficiale dei�developer tools. Questa mossa apre ufficialmente le porte alla community dei creatori di contenuti, che ora possono sviluppare e importare veicoli personalizzati direttamente nella piattaforma. Al momento le mod sono limitate alla modalit� single-player, ma lo sviluppatore ha gi� pianificato futuri aggiornamenti per abilitare le vetture custom anche nelle sessioni online.

Il garage ufficiale si espande con�quattro nuove vetture: l'Audi R8 LMS GT3 Evo II, la leggendaria Datsun 240Z (S30) disponibile in due varianti, la Porsche 935 (2019) e la Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II). L'aggiunta di questi modelli si accompagna a un importante affinamento della fisica generale, con bilanciamenti mirati per BMW M3 E30 e Mercedes-Benz 190E, la correzione del calcolo del caster su alcune geometrie di sospensione e ritocchi alla reattivit� del propulsore della BMW M3 E46.

Sotto la scocca del motore grafico proprietario, il team italiano ha implementato un�nuovo sistema di particelle�completamente riscritto che gestisce fumo, detriti, spruzzi d'acqua ed effetti di impatto visivo, con un'opzione video di ripiego per disattivare gli effetti pi� pesanti sulle GPU meno performanti. Gli ingegneri hanno completamente ridisegnato la logica del texture streamer, che ora si affida al feedback diretto della GPU migliorando la gestione della memoria sulle mappe pi� estese. Il passaggio alle librerie d3d12ma con pool di mesh separati ottimizza la gestione delle risorse DirectX 12, mentre gli appassionati di�realt� virtuale�e triplo schermo beneficiano della correzione e dell'abilitazione del percorso di rendering FSR (FidelityFX Super Resolution).