Nei giorni scorsi Apple ha annunciato i dodici vincitori degli Apple Design Awards 2026, i riconoscimenti che la Mela assegna ogni anno a ridosso della WWDC alle app e ai giochi che meglio interpretano design, accessibilit� e uso delle proprie tecnologie. I premiati escono da una rosa di 36 finalisti internazionali, con un'app e un gioco scelti per ciascuna delle sei categorie: Delight and Fun, Inclusivity, Innovation, Interaction, Social Impact e Visuals and Graphics. Per i lettori italiani la notizia ha un interesse in pi�: tra i vincitori figura uno sviluppatore del nostro Paese. Moonlitt: Moon Phase Tracker, dello studio italiano Flipping Hues, si aggiudica la categoria Interaction, quella dedicata alle interfacce pi� intuitive e ai controlli pi� curati per ciascuna piattaforma. Il riconoscimento italiano Moonlitt � un'app per il tracciamento delle fasi lunari e degli eventi celesti, utile anche come supporto alla fotografia astronomica. Apple ne sottolinea il supporto esteso a pi� piattaforme, da iPhone fino ad Apple Vision Pro, la semplicit� del primo avvio e l'integrazione con Liquid Glass, il linguaggio visivo introdotto con l'ultimo ciclo di sistemi operativi. Non � il primo passaggio dello studio agli Apple Design Awards: l'app gemella Sunlitt, dedicata al sole, era gi� stata tra i finalisti dell'edizione 2024. Gli altri premiati tra le app sono grug, un'app di affermazioni quotidiane dello studio olandese Ocho (Delight and Fun); Guitar Wiz, una raccolta di strumenti per chitarristi dello sviluppatore indiano Bijoy Thangaraj (Inclusivity); l'app NBA per Apple Vision Pro (Innovation); Primary: News in Depth, app di approfondimento giornalistico sempre per Vision Pro (Social Impact); e Tide Guide, dedicata alle maree (Visuals and Graphics). Dai giochi AAA alla realt� spaziale Sul fronte dei giochi il nome pi� riconoscibile � Cyberpunk 2077: Ultimate Edition di CD Projekt, premiato per Visuals and Graphics. Apple lo descrive come uno dei titoli pi� impegnativi e ambiziosi sul piano visivo disponibili su Mac, capace di sfruttare appieno Apple silicon, gli shader Metal, l'interpolazione dei fotogrammi MetalFX e il path tracing sui chip di fascia pi� alta. Completano l'elenco Is This Seat Taken? (Delight and Fun), Pine Hearts (Inclusivity), Blue Prince (Innovation), Sago Mini Jinja's Garden (Interaction) e Consume Me (Social Impact). Un elemento ricorre in molte candidature: il peso crescente di Apple Vision Pro. Tra vincitori e finalisti compaiono diverse esperienze pensate per visionOS, dalla visione simultanea di pi� partite NBA con audio spaziale ai musei automobilistici immersivi, a conferma di quanto Apple stia sollecitando gli sviluppatori a riempire la piattaforma di contenuti di qualit� in vista della WWDC. L'elenco completo dei vincitori e dei finalisti, con le relative motivazioni, � consultabile sul sito Apple per gli sviluppatori. I premi saranno celebrati durante la WWDC26, la cui apertura � fissata per l'8 giugno.