« Intergalactic : the Heretic Prophet », de Naughty Dog, n’a pas encore de date de sortie sur PS5. Le studio est détenu par Sony Interactive Entertainement. NAUGHTY DOG / SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT

La rumeur courait depuis mars. Elle est désormais confirmée : Sony réservera ses futurs jeux narratifs à ses consoles PlayStation. Ce virage stratégique a été dévoilé par l’agence de presse Bloomberg, qui a relayé, lundi 18 mai, des déclarations internes de Hermen Hulst, le président de Sony Interactive Entertainment (SIE) et des studios PlayStation.

Cette décision marque une rupture nette avec la politique d’ouverture de Sony, qui déclinait depuis 2020 les blockbusters de sa PlayStation 5 (PS5) sur PC. Selon Bloomberg, cette directive ne concernera toutefois pas les jeux multijoueurs en ligne ni les jeux services qui succéderont à Helldivers 2, d’Arrowhead Game Studios, succès de l’année 2024, ou au tout récent Marathon, de Bungie, le studio créateur de Halo et Destiny que Sony a racheté en 2021.

Le calendrier d’application de cette mesure, qui concerne les blockbusters à venir, reste flou. Le doute plane concernant les productions récentes ou celles dont la sortie est imminente, comme le jeu d’action Saros, du studio Housemarque, disponible sur PS5 depuis le 30 avril, ou le prochain jeu Wolverine, développé par Insomniac Games et prévu le 15 septembre sur console.