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Nicht virtuelle Kopfschüsse sind das Problem von „Killerspielen“. Sondern die Welt, die solche Spiele Jugendlichen auf Plattformen wie Discord eröffnen.
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Nicht virtuelle Kopfschüsse sind das Problem von „Killerspielen“. Sondern die Welt, die solche Spiele Jugendlichen auf Plattformen wie Discord eröffnen.

Viele Kinder und Jugendliche verlieren sich in der Gamingwelt. Extremisten nutzen die Online-Plattformen immer häufiger als…

Gaming ist hierzulande weit verbreitet – eine große Mehrheit junger Menschen spielt auf Handys, Computern oder Konsolen. Jetzt…

Chats, Streams, Games: Warum das Internet für Kinder gefährlich werden kann – und wie eine neue Expertengruppe dagegen vorgeht.

Die Gamescom feiert virtuelle Welten. Über die Verbindung von Computer und Mensch forscht Mark Latoschik. Er erklärt, wie die…

Laut Europol werden Minderjährige über Messenger-Dienste und Onlinespiele für Gewalttaten angeworben. Auch in Deutschland wächst…

Extremisten nutzen die Gaming-Szene, um Anhänger zu gewinnen. Der Medienpädagoge Navid Wali warnt vor subtiler Manipulation in…